Isperia, a Inescrutável
Criatura Lendária — Esfinge
Voar
Toda vez que Isperia, a Inescrutável, causar dano de combate a um jogador, nomeie um card. Aquele jogador revela sua própria mão. Se ele revelar o card nomeado, procure em seu grimório por um card de criatura com a habilidade de voar, revele-o, coloque-o em sua mão e depois embaralhe seu grimório.
Toda vez que Isperia, a Inescrutável, causar dano de combate a um jogador, nomeie um card. Aquele jogador revela sua própria mão. Se ele revelar o card nomeado, procure em seu grimório por um card de criatura com a habilidade de voar, revele-o, coloque-o em sua mão e depois embaralhe seu grimório.
3/6
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gladiator
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alchemy
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duel
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Rulings
The card is named when the ability resolves. The named card can’t be played after it’s named but before the player’s hand is revealed.
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