Barou, la Poigne de la Krosia
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Barou, la Poigne de la Krosia

Créature légendaire : humain et druide

À chaque fois qu'une forêt arrive en jeu, les créatures vertes que vous contrôlez gagnent +1/+1 et acquièrent le piétinement jusqu'à la fin du tour.
Majesté — Défaussez-vous d'une autre carte appelée Barou, la Poigne de la Krosia : Mettez en jeu un jeton de créature X/X verte Guivre, X étant le nombre de terrains que vous contrôlez.

4/4
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Rulings

The first ability triggers when a Forest enters the battlefield under any player’s control, but only your creatures get the bonus.
The size of the Wurm token is determined when the activated ability resolves. It won’t change as the number of lands you control changes.
The first ability triggers when a Forest enters the battlefield under any player’s control, but only your creatures get the bonus.
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