Chainer, Mestre da Demência
Criatura Lendária — Humano Assecla
Todos os Pesadelos recebem +1/+1.
, pague 3 pontos de vida: Coloque o card de criatura alvo de um cemitério no campo de batalha sob seu controle. Aquela criatura é preta e é um Pesadelo além de seus outros tipos.
Quando Chainer, Mestre da Demência, deixar o campo de batalha, exile todos os Pesadelos.
, pague 3 pontos de vida: Coloque o card de criatura alvo de um cemitério no campo de batalha sob seu controle. Aquela criatura é preta e é um Pesadelo além de seus outros tipos.
Quando Chainer, Mestre da Demência, deixar o campo de batalha, exile todos os Pesadelos.
3/3
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