Niedergang der Ersten Zivilisation
Verzauberung — Sage
(Je eine Sagenmarke beim Ins-Spiel-Kommen und nach deinem Ziehsegment. Opfern nach III.)
I — Du und ein Gegner deiner Wahl zieht jeweils zwei Karten.
II — Schicke ein Artefakt deiner Wahl, das ein Gegner kontrolliert, ins Exil.
III — Jeder Spieler bestimmt drei Nichtland-Permanente, die er kontrolliert. Zerstöre alle anderen Nichtland-Permanente.
I — Du und ein Gegner deiner Wahl zieht jeweils zwei Karten.
II — Schicke ein Artefakt deiner Wahl, das ein Gegner kontrolliert, ins Exil.
III — Jeder Spieler bestimmt drei Nichtland-Permanente, die er kontrolliert. Zerstöre alle anderen Nichtland-Permanente.
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gladiator
pioneer
explorer
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paupercommander
duel
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Rulings
If the target of Fall of the First Civilization’s first chapter ability is an illegal target as the ability tries to resolve, it won’t resolve and none of its effects will happen. No player will draw cards.
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