L'Animus
Artefact légendaire
Au début de votre étape de fin, exilez jusqu'à une carte de créature légendaire ciblée d'un cimetière avec un marqueur « souvenir » sur elle.
: Jusqu'à votre prochain tour, une créature légendaire ciblée que vous contrôlez devient une copie d'une carte de créature ciblée en exil avec un marqueur « souvenir » sur elle. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.
: Jusqu'à votre prochain tour, une créature légendaire ciblée que vous contrôlez devient une copie d'une carte de créature ciblée en exil avec un marqueur « souvenir » sur elle. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.
standard
future
historic
gladiator
pioneer
explorer
modern
legacy
pauper
vintage
penny
commander
brawl
alchemy
paupercommander
duel
oldschool
premodern
Rulings
The target legendary creature copies exactly what was printed on the card in exile and nothing else. It doesn’t copy any information about the object the card was before it was exiled.
If either one of the targets of The Animus’s last ability is illegal when the ability begins to resolve, nothing will happen when the ability resolves.
If either one of the targets of The Animus’s last ability is illegal when the ability begins to resolve, nothing will happen when the ability resolves.
Rulings
The target legendary creature copies exactly what was printed on the card in exile and nothing else. It doesn’t copy any information about the object the card was before it was exiled.
If either one of the targets of The Animus’s last ability is illegal when the ability begins to resolve, nothing will happen when the ability resolves.
If either one of the targets of The Animus’s last ability is illegal when the ability begins to resolve, nothing will happen when the ability resolves.
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