Suleimans Flasche
Artefakt
: Opfere Suleimans Flasche. Wirf eine Münze. Während die Münze in der Luft ist, entscheidet sich Dein Gegner für Kopf oder Zahl. Gewinnt er, fügt Dir Suleimans Flasche 5 Schadenspunkte zu. Gewinnst Du, dann kommt auf Deiner Seite sofort ein 5/5 Dschinn mit Flugfähigkeit ins Spiel. Stelle den Dschinn durch einen Spielstein dar und behandle ihn wie eine ganz normale Artefaktkreatur.
standard
future
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gladiator
pioneer
explorer
modern
legacy
pauper
vintage
penny
commander
brawl
alchemy
paupercommander
duel
oldschool
premodern
Rulings
The coin is flipped on resolution and not on declaration of the ability.
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