Der Krieg im Himmel
Verzauberung — Sage
(Je eine Sagenmarke beim Ins-Spiel-Kommen und nach deinem Ziehsegment. Opfern nach III.)
I — Du ziehst drei Karten und verlierst 3 Lebenspunkte.
II — Du millst drei Karten.
III — Bestimme bis zu drei Kreaturenkarten deiner Wahl mit Gesamt-Manabetrag 8 oder weniger in deinem Friedhof. Bringe jede von ihnen mit einer Necrodermismarke ins Spiel zurück. Sie sind zusätzlich zu ihren anderen Typen Artefakte.
I — Du ziehst drei Karten und verlierst 3 Lebenspunkte.
II — Du millst drei Karten.
III — Bestimme bis zu drei Kreaturenkarten deiner Wahl mit Gesamt-Manabetrag 8 oder weniger in deinem Friedhof. Bringe jede von ihnen mit einer Necrodermismarke ins Spiel zurück. Sie sind zusätzlich zu ihren anderen Typen Artefakte.
standard
future
historic
gladiator
pioneer
explorer
modern
legacy
pauper
vintage
penny
commander
brawl
alchemy
paupercommander
duel
oldschool
premodern
Rulings
If a card in your graveyard has an in its cost, X is zero.
Rulings
If a card in your graveyard has an in its cost, X is zero.
Votre collection ? vos decks ?
Envie de gérer votre collection et/ou créer des decks ?